|
|
ru.website- RU.WEBSITE ------------------------------------------------------------------- From : Rostislav Chebykin 2:5020/358.133 14 Jan 2001 17:24:07 To : Egor Stefanenko Subject : раз уже пошла такая пьянка... -------------------------------------------------------------------------------- [skipped] ES> Я хочу сказать, что всегда существует некая мелочь, которую надо ES> обыграть, и эту мелочь надо обыгрывать либо визуально, либо в ES> текстовом виде, то есть можно либо написать контент так что либо эта ES> мелочь лучше будет читаться в тексте, либо она лучше выразится в ES> графике, и конечно же все зависит от направленности ресурса. Конечно ES> идеальный вариант это попытаться совместить оба подхода, но это ES> потребует недюжинного опыта (сошлюсь опять на музыку - это ES> равносильно тому как в классике совмещаются высочайшая техника игры и ES> чувства). Hильсен пишет: "Есть два основных подхода к дизайну: артистический, позволяющий вам выразить себя, и технический, когда все усилия направлены на решение проблем пользователя. Я понимаю, что в Сети есть потребность и в искусстве, и в бморе, но считаю, что основной целью большинства сетевых проектов должно быть обеспечение пользователей простым механизмом для решения их задач". Я уже писал, что подавляющее большинство страниц, существующих в Сети, существенно выиграли бы от приведения их к академическому дизайну. Да, при этом теряется "красота" и индивидуальность, но можно ли считать такую потерю серьезной проблемой? Взамен этого возникает более удобное для пользователя восприятие информации. ES> Информацию надо подать так, что бы ее можно было не только ES> просто проглотить, но и прожевать и почувствовать ее вкус, а это ES> не всегда достижимо "расшариванием" информации под "шоб всеми ES> читалось". В любом случае, главным является не представление, а содержание. Прежде всего необходимо четко уяснить себе, _что_ и _зачем_ будет представлено на web-страничке, а уже потом - _как_ это будет представлено. Для одного и того же "что" может существовать множество различных "как", но при этом сначала нужно иметь это "что". Поэтому при создании сайта прежде всего нужно разработать четкую структурную разметку всех составляющих его материалов. И уже потом начинать разрабатывать внешний вид. ES> Именно, но ведь, насколько я помню, о том и речь шла, что не всегда ES> можно подать информацию во всех ее возможных представлениях ES> (текст\графика\голос). Как можно передать тончашие нюансы картины ES> голосом? А текстом? Язык будет либо слишком беден для этого, либо ES> груб. Это надо тоже учитывать. Hа упоминавшемся сайте очень много ES> работ в виде так называемого "экстремального дизайна"(с)Виктор ES> Вязьминов, как можно передать словами то, что там нарисовано, то что ES> автор хотел сказать именно визуально? Как можно передать нюансы стиха ES> в plain-text? Ведь зачастую даже в книге мы читаем стихи абсолютно не ES> так как этого хотел и читал сам автор. И снова повторю, что Интернет - не художественная выставка и не литературный салон. Туда ходят не за высоким искусством, а за полезной информацией. Где купить, как продать, какая погода в Таллине, каков визовый режим в Эфиопии, как закончился чемпионат по биатлону, и так далее. При выкладывании в Интернет произведения, имеющего художественную ценность (той же картины), к нему обязательно должна прилагаться страничка, которая будет восприниматься из-под любого браузера и сообщать, что здесь есть ссылка на графический файл такого-то размера, для просмотра которого нужны такие-то технические средства. RC>> Вся фенька в том, что поддержание "бедных и больных" на самом деле RC>> вовсе не такая трудоемкая и ресурсопоглощающая штука, как ее здесь RC>> малюют. ES> Hе-а :) , вся фенька в вопросе: "а надо-ли мне их поддерживать?". ES> Упор делается на вопрос "надо-ли?" Обычно при грамотной логической разметке такого вопроса просто не возникает. Поддержание "бедных и больных" как-то получается само собой, без дополнительных усилий и раздумий над ним. ES> Суть проблемы должна рассматриваться отдельно в каждом частном случае ES> каждого отдельного проекта, то бишь организуя выставку 3-д художника ES> я сознательно исключу поддержку текстовых\голосовых браузеров и слабых ES> разрешений(640х480) и сделаю основной упор на полноценное представление ES> этой выставки в ее графическом представлении ибо суть сей выставки будет ES> представить графику автора в полной красе, а не просто дать юзерам слегка ES> глянуть на названия работ. Да, но при этом необходимо, чтобы пользователи текстовых и речевых браузеров получили информацию о том, что здесь находится выставка 3D-художника, для посещения которой необходим полноценный графический браузер. __________________________________________________ Rostislav Chebykin <philigon@master.elserv.msk.su> [*][*][*][*][*][+][+][+][+][+][+][+][+][!][!] --- --- Squish/386 v1.11 * Origin: Joint Supercomputer Center (2:5020/358.133) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.website/189393a61b17c.html, оценка из 5, голосов 10
|