|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Slava Shevtsov 2:5020/859.10 12 Dec 2001 00:54:58 To : Maxim Lanovoy Subject : даа, умели писать... --------------------------------------------------------------------------------
День добрый, Максим!
VP>> Вот гонял в DoomII и подумал:"Как вся эта красота(3D)
VP>> сделана... ведь под дос и без всякого OpenGL и Direct3D...".
VP>> Hарод, объясните как под ДОС 3D замочить. Hа простейшем примере:
VP>> Крутится пирамида(куб) обтянутая трафаретом(или BMP). Желательно
VP>> прЫмер на С++. А если у кого исходники подобных игрулик(типаа
VP>> DOOM) завалялись или инфа по этой проблеме то киньте малом в
VP>> меня. ЗЫ: Инетовские ссылки тоже покатят.
ML> Есть исходники Quake 2 (чистый C, без текстур, музыки и т.п.).
Где на них можно посмотpеть?
До встречи!
Слава.
--- GoldED 3.00.Beta1+
* Origin: Стояли звери около двери,в них стреляли-они умирали. (2:5020/859.10)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/39343c169cee.html, оценка из 5, голосов 10
|