|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Dmitriy Shevnin 2:5056/16.40 13 Dec 2001 16:07:56 To : Alexander Topolskiy Subject : даа, умели писать... -------------------------------------------------------------------------------- 12 декабря 2001 22:03, Alexander Topolskiy писал Vladimir Potapov: VP>> Вот гонял в DoomII и подумал:"Как вся эта красота(3D) VP>> ведь под дос и без всякого OpenGL и Direct3D...". Hарод, VP>> как под ДОС 3D замочить. AT> Там не 3d, а 2.5d - первое честное 3d появилось в quake. Hе правда! Почитай Шикина и Борескова, quake- тоже обман юзеров, там только сместо спрайтов используются alias models, то есть 3d объекты, а освещенность задается световыми картами, даже под OpGL. Hо всеравно красиво... А настоящее 3D пошло с Descentа, там отсутствует понятие пола и потолка... Жду ваших отзывов и предложений! ... Heroes - rulez форева, Win - маздай! --- @>->---- _diamond@kirov.virtualave.net_ *={======- * Origin: (c) Dim Studio (2:5056/16.40) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/33093c18c80f.html, оценка из 5, голосов 10
|