|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Maxim Lanovoy 2:463/1124.6 11 Dec 2001 12:01:02 To : Vladimir Potapov Subject : даа, умели писать... --------------------------------------------------------------------------------
VP> Вот гонял в DoomII и подумал:"Как вся эта красота(3D) сделана...
VP> ведь под дос и без всякого OpenGL и Direct3D...". Hарод, объясните
VP> как под ДОС 3D замочить. Hа простейшем примере: Крутится пирамида(куб)
VP> обтянутая трафаретом(или BMP). Желательно прЫмер на С++. А если у кого
VP> исходники подобных игрулик(типаа DOOM) завалялись или инфа по этой
VP> проблеме то киньте малом в меня. ЗЫ: Инетовские ссылки тоже покатят.
Есть исходники Quake 2 (чистый C, без текстур, музыки и т.п.).
---
С уважением, Максим Лановой (*mailto:* maxim(_*at_*)lanovoy.kiev.ua)
lanovoy(_*at_*)ln.ua
--- np: Iron8608
* Origin: [*Ария*] [*Hаутилус*] [*Blind Guardian*] [*Queen*] (2:463/1124.6)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/33223c15e826.html, оценка из 5, голосов 10
|