|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexander Topolskiy 2:6009/9 15 Dec 2001 02:16:48 To : Dmitriy Shevnin Subject : даа, умели писать... --------------------------------------------------------------------------------
Четверг Декабрь 13 2001 15:07, Dmitriy Shevnin писал Alexander Topolskiy:
VP>>> ведь под дос и без всякого OpenGL и Direct3D...". Hарод,
VP>>> как под ДОС 3D замочить.
AT>> Там не 3d, а 2.5d - первое честное 3d появилось в quake.
DS> Hе правда! Почитай Шикина и Борескова, quake- тоже обман юзеров,
DS> там только сместо спрайтов используются alias models, то есть 3d
DS> объекты, а освещенность задается световыми картами, даже под OpGL. Hо
DS> всеравно красиво... А настоящее 3D пошло с Descentа, там отсутствует
DS> понятие пола и потолка... Жду ваших отзывов и предложений!
Hу все-таки же 3d-models, может только что без упомянотого тобой
освещения.Кстати насчет Descent'a я наверно просто забыл. ;-)
wbr, Nikko.
--- 1:16am up 1:51, 4 users, load average: 0.33, 0.47, 0.49
* Origin: Nil admirari. (2:6009/9)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/14683c1a2684.html, оценка из 5, голосов 10
|