Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Alex Astafiev                        2:5000/228.16  23 May 2002  20:40:49
 To : Michael Sedov
 Subject : 3d->2d
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
  AA>> const eyefactor - Field of View, fov, задает эффект рыбьего
  AA>> глаза. const distance - дистанция от картинной плоскости.
  MS>
  MS>  Тогда сразу вопрос: Я попытался сделать изображение в изометрии,
  MS> ну как учили на уроках черчения. Oz - вертикально вверх, Ox и Oy
  MS> соответственно составляют -60 и 60 градусов с Oz. Я проецирую точку
  MS> по формуле:
  MS>
  MS>  (x, y, z) -> (sin(pi/3)*(x-y), cos(pi/3)*(x+y) + z)
  MS>
  MS>  Так каким макаром здесь можно учесть eyefactor?
 Hикаким, изометрическая проекция принадлежит к классу параллельных проекций,
 а не перспективных.
 ---
  * Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2002 (2:5000/228.16)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 3d->2d   Dmitry Mets   16 May 2002 16:24:20 
 3d->2d   Pavel Eiges   17 May 2002 15:28:58 
 3d->2d   Alex Astafiev   18 May 2002 15:29:08 
 Re: 3d->2d   Sergey Korotkiy   20 May 2002 22:45:16 
 3d->2d   Comoderator Of Ru Algorithms   17 May 2002 17:11:58 
 Re: 3d->2d   Michael Sedov   20 May 2002 19:11:26 
 3d->2d   Alex Astafiev   21 May 2002 15:17:19 
 Re: 3d->2d   Michael Sedov   22 May 2002 21:29:27 
 3d->2d   Alex Astafiev   23 May 2002 20:40:49 
 Re: 3d->2d   Michael Sedov   24 May 2002 22:34:05 
 3d->2d   Alex Astafiev   25 May 2002 16:14:59 
 Re: 3d->2d   Michael Ryazanov   23 May 2002 02:06:00 
 3d->2d   Alex Astafiev   23 May 2002 20:43:56 
 Re: 3d->2d   Michael Ryazanov   24 May 2002 02:03:00 
 3d->2d   Alex Astafiev   24 May 2002 16:55:36 
Архивное /ru.algorithms/174643ced6277.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional