|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alex Astafiev 2:5000/228.16 23 May 2002 20:40:49 To : Michael Sedov Subject : 3d->2d --------------------------------------------------------------------------------
AA>> const eyefactor - Field of View, fov, задает эффект рыбьего
AA>> глаза. const distance - дистанция от картинной плоскости.
MS>
MS> Тогда сразу вопрос: Я попытался сделать изображение в изометрии,
MS> ну как учили на уроках черчения. Oz - вертикально вверх, Ox и Oy
MS> соответственно составляют -60 и 60 градусов с Oz. Я проецирую точку
MS> по формуле:
MS>
MS> (x, y, z) -> (sin(pi/3)*(x-y), cos(pi/3)*(x+y) + z)
MS>
MS> Так каким макаром здесь можно учесть eyefactor?
Hикаким, изометрическая проекция принадлежит к классу параллельных проекций,
а не перспективных.
---
* Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2002 (2:5000/228.16)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/174643ced6277.html, оценка из 5, голосов 10
|