|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexander Osipov 2:5020/400 19 Oct 2001 12:22:21 To : Dmitriy Nesmachny Subject : Re: Игpа в точки. --------------------------------------------------------------------------------
Hello !!
> Привет, Alexander!
>
> Среда 3 Окт 2001 11:56:32, Alexander Osipov -> Dmitry Ukstin:
>
> AO> Hу давайте наконец сделаем нормальные точки !!
> AO> Есть engine для функций низкого уровня, скорость работы -
> AO> анализ
> AO> ориентировочно десятков тысяч ходов в секунду на поле
> AO> 64x64.
> AO> Работает неплохо. Есть идеи и по AI.
>
> 64х64 - имхо маловато для точек. Размер принципиален или можно раз
в -цать
> увеличить?
Можно и увеличить. Hо я же не могу на бесконечном поле играть (пока).
К тому же, на экране итак уже достаточно тесно. Я пробовал где-то до
размеров 150 на 150, но вообще-то конечно скорость работы падает, особенно
если игровое поле уже серьёзно "утыкано" точками - площадь большая у колоний
получается, много всего проверять/считать...
Александр.
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: Demos online service (2:5020/400)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/65773f32adb4.html, оценка из 5, голосов 10
|