|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Dmitriy Nesmachny 2:5020/2065.609 03 Nov 2001 11:57:42 To : Alexander Osipov Subject : Re: Игpа в точки. -------------------------------------------------------------------------------- Вторник 30 Окт 2001 11:13:40, Alexander Osipov -> Dmitriy Nesmachny: AO> А насчёт 256 на 256 - большого смысла думаю нет... Ты AO> сам-то пробовали AO> играть на таком огромном поле ? Hеужели это может быть AO> интересно ? А то! AO> Ведь оно в 110 раз больше по площади обычного тетрадного AO> листа, а даже на AO> листике игра длится порядка получаса минимум. AO> Получается, в эту (256x256) надо играть два дня. AO> Причем безотрывно и AO> делая ходы почти не обдумывая (3 секунды на ход). Можно и подумать, на недельку партию замутить! ;-))) AO> А насчёт AI может у кого есть разумные идеи ? А вот с этим уже сложнее, эта тема не раз здесь обсуждалась и в конце концов здешние гуру пришли к выводу что более менее приличный алгоритм накорябать не удастся. :-((((( В общем то насколько мне известно и в шахматах нормального алгоритма до сих пор не придумано, в основе перебор на несколько ходов в глубину, но там то и доска 8Х8 и правила очень жесткие, вариантов не очень много, а точку можно в любое свободное место пхнуть, представь сколько всего перебрать надо на 5-6 ходов всего... Для более-менее приличного AI нужно стратегию разработать, которая хоть к какому то выигрышу стремиться будет, а с этим сложно... :-( С уважением, Dmitriy. --- Lara Croft v.4.50 * Origin: Вечных тормозов вам, товарищи!... (2:5020/2065.609) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/5356048c0de6.html, оценка из 5, голосов 10
|