|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Michael Ryazanov 2:5030/1006.64 22 Nov 2002 00:20:00 To : Arthur Martirosyan Subject : Re: Клеточные автоматы -------------------------------------------------------------------------------- 08.11 07:13 Arthur Martirosyan, 2:5061/103.51@FIDOnet.org -> All AM> Ищутся алгоритмы либо исходники игр по сабжу. AM> Игры: "Жизнь" (Life), Клетки бесконечного квадратного поля могут иметь два состояния: "живое" и "мёртвое". Если в текущем поколении у клетки из 8 соседей 2 или 3 живые, в следующем поколении она будет живой, иначе -- мёртвой. Исходничек: /M 5 def % высота /N 20 def % ширина /p {[M 2 add {N 2 add string} repeat]} def /p0 p def /p1 p def /Arial findfont 10 scalefont setfont p0 3 get 1 1 put p0 2 get 2 1 put p0 2 get 3 1 put p0 2 get 4 1 put p0 2 get 5 1 put p0 3 get 5 1 put p0 4 get 5 1 put p0 5 get 4 1 put 0 11 { 30 50 translate 10 -10 moveto (Generation ) show dup ( ) cvs show 1 add 10 10 scale 1 1 M { /y exch def 1 1 N { /x exch def -1 1 1 { /dy exch def /s p0 y dy add get def -1 1 1 { /dx exch def s x dx add get } for } for 8 {add} repeat /S exch def /cur p0 y get x get 1 eq def cur { x y .9 .9 rectfill } if p1 y get x S 3 eq S 4 eq cur and or {1}{0} ifelse put } for } for /t p0 def /p0 p1 def /p1 t def showpage } repeat ;-) AM> Охотники и чудовища. Без понятия. AM> Заранее благодарен за любую информацию. По поводу "жизни" полезно Гарднера почитать. |V|uxau/\ --- -- - ъ * Origin: Ф И З Ф А К - Ч Е М П И О H ! (2:5030/1006.64) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/45633ddd6af7.html, оценка из 5, голосов 10
|