|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexander Lezin 2:5059/9.77 21 Nov 2002 21:57:44 To : Michael Ryazanov Subject : Клеточные автоматы --------------------------------------------------------------------------------
Приветствую Вас, Michael.
21 ноября 2002 23:20, Michael Ryazanov -> Arthur Martirosyan
AM>> Ищутся алгоритмы либо исходники игр по сабжу.
AM>> Игры: "Жизнь" (Life),
MR> Клетки бесконечного квадратного поля могут иметь два состояния:
MR> "живое" и "мёртвое". Если в текущем поколении у клетки из 8 соседей 2
MR> или 3 живые, в следующем поколении она будет живой, иначе -- мёртвой.
Ты это, народ в заблуждение на вводи. :) Как бы никто ещё не отменял
правило, что если у пустой клетки ровно 3 соседа, то на следующий ход там
появляется "жизнь".
MR> Исходничек:
MR> /M 5 def % высота
MR> /N 20 def % ширина
Это что за наречие? :)
Всего хорошего, Michael.
--- Ite, missa est .: Тимур Шаов - Хамсин a@sura.ru ---
* Origin: Улыбайтесь. Может быть вы это делаете в последний раз. (2:5059/9.77)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/28993ddd1f3b.html, оценка из 5, голосов 10
|