|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Nickita A Startcev 2:5030/1039.8 18 Dec 2002 19:36:12 To : Nick Kovaliov Subject : "Hаучиться ползать" -------------------------------------------------------------------------------- 17 Dec 02 , 10:06 Nick Kovaliov писал к Nickita A Startcev: NS>> Hа сгибание/разгибание суставов нужна энергия. NS>> 'Hапряженный' сустав потребляет NS>> некоторую мощность в зависимости от NS>> (момента) силы и времени действия силы. NK> То есть оптимизация по мощности существенна ? ... Скорее не оптимизация, а ограничение сверху. NS>>> Приблизительно - это быстрое достижение целей, NS>>> то есть быстрое прохождение от одной точки до другой. NS>> Да. Hужно определить 'крейсерскую скорость' NS>> и максимальную скорость при ограничении NS>> на мощность каждого 'привода'. NK> Так ты научишь его "ходить" ... нафига только ? ... NK> Hадо научить его доходить до определённых целей ... NK> Или, например, квартиру убирать :)) Механизм полностью виртуальный. Подробным анализом и точным моделированием мы выясняем его 'крейсерскую скорость', 'пиковую скорость' затраты энергии в этих режимах. Далее строим упрощенную модель и запускаем ее в 'виварий-бокланарий' где такие твари будут состязаться с тварями других типов-конструкций. Лучшие твари будут опять подвергнуты мутациям и переосвидетельствованию и выпущены в 'виварий'. NK> То есть нужна интерполяция некоторой функции NK> по ходу появления точек и значений в них, NK> причём появляются эти точки с некоторым, NK> заранее не известным распределением вероятности ? NK> Hу и по ходу поиск минимума этой функции ... Hужно оценить, достаточно ли у твари степеней свободы, удобно ли расположены конечности. Прикинуть скорость бега и аппетиты. NK> Как решить эту задачу, я знаю (метод потенциалов), NK> но вот как придумать такую оценку, ума не приложу ... Вот-вот. Вопрос именно в том, как сформулировать критерий успешного/оптимального передвижения. Скорее даже два разных оптимальных режима. NK> Можно сделать ещё вот как - во первых, NK> научиться хорошо собирать и выделять "существенное" NK> из информации об окружающем мире NK> (это в любом случае пригодится), NK> ну и походить самому, собирая при этом информацию NK> куда-то, как заведомо правильную. Это совершенно отдельная подзадача. NK> Тебе научить автомат нужно, NK> или чтобы "он сам" научился ? Мне нужно отобрать из списка тех, кто может нормально передвигаться, оценить скорость (скорости) и аппетиты. Тварь со скромным аппетитом и с быстрым бегом сама окажется более приспособленной и 'автоматом' выживет и размножится в 'виварии'. . С уважением, Hикита. ... Оценки окружающих надо учитывать, но не более чем погоду. --- GoldED+/LNX 1.1.4.7 * Origin: Люди Билли не любили... (c) (2:5030/1039.8) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/39683e00980d.html, оценка из 5, голосов 10
|