|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexander Dyachenko 2:5064/7.67 31 Jul 2001 17:30:13 To : desyatnik@dax.ru Subject : Re: Доки по 3D -------------------------------------------------------------------------------- d>>> Охота свой движок для трёхмерных игр сделать. Если у кого, что есть, d> плиз... d>>> Прочёл FAQ из DEMO.DESIGN и главу из книги Андрэ Ла Мота, там много d>>> нет. d> Больше все равно нигде не найдещь. Поищи информацию по движкам Crystal3D d> и Genesis. А вообще - вручную 3D графику уже несерьезно делать. Hадо в Сейчас вообще что угодно вручную делать несерьёзно, но перед тем как использовать "конструкторы" хотелось бы узнать, как они устроены. Разве нет? d> первую очередь изучать OpenGL и Direct3D. У последнего больше d> возможностей, зато OpenGL более портируемая. http://www.opengl.org По OpenGL у меня есть дока, но неужели нет книги, подробно рассматривающей механизмы, вот как FAQ, но поподробнее. Hапример, интересует нормальный алгоритм отсечения невидимых граней. mailto: das2001@stavropol.net Жди меня и я вернусь! *:)* --- F.I.P.S./32 v1.0r W95/NT [M] * Origin: Крокодилы ходят лёжа :) (2:5064/7.67) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/28553b66c0f5.html, оценка из 5, голосов 10
|