|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alex Astafiev 2:5000/228.16 01 Aug 2001 01:42:43 To : Alexander Dyachenko Subject : Доки по 3D -------------------------------------------------------------------------------- Сначала ты прочитаешь вот про это: AD> Люди, подскажите, пожалуйста, инфу (ссылки, книги) по трёхмерному AD> моделированию. Моделирование, 3D движки, использование матриц, AD> наложение текстур, света и тому подобное. просто в теории, на многих сотнях сайтов посвященных математике 3D-графики: http://graphics.cs.msu.su или http://siggraph.org http://www.acm.org/tog/resources/RTR/ или прочитаешь про хорошоизвестные библиотеки opengl, directx на http://msdn.microsoft.com http://www.opengl.org http://www.sgi.com или почитаешь демо-журналы на http://www.hugi.de ftp://ftp.scene.org ибо в них освещены многие интереснейшие методики и приемы. также посетишь демо-ресурсы, такие как cfxweb (url не помню, но крайне советую) или www.scene.org а оттуда по ссылкам, к примеру на замечательные сайты посвященные компьютеру АМИГА и 3d-графике. http://come.to/amiga или посетишь ресурсы программирования игр http://www.gamasutra.com http://www.gamedev.com или программирования граф алгоритмов, типа http://www.flipcode.com а также запасешься набором FAQ на http://www.enlight.ru http://www.faq.org http://www.faqsys.org (если не спутал, суть того что найди faqsys) и сходишь на замечательные сайты с исходниками и теорией, к примеру, http://www.programmersheaven.com обязательно зайдешь на http://www.deja.com и поищешь конференции связаные со словами 3d в иерархии COMP. (компьютеры), или graphics,demo,game,programming так, широкоизвестна COMP.GRAPHICS.ALGORITHMS или представляют интерес группы COMP.GAMES.DEVELOPMENT.* AD> А ещё лучше, если кто-нибудь AD> кинет в электронном виде (в мыло или на das2001@freemail.ru и AD> предупредите мылом). Охота свой движок для трёхмерных игр сделать. А потом сходишь вот сюда: http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html познакомишься со списком 3dengines list в количестве нескольких сотен и у тебя отпадет желание сочинять свое :))))))))))) AD> Если у кого, что есть, плиз... Прочёл FAQ из DEMO.DESIGN и главу из AD> книги Андрэ Ла Мота, там много нет. а также, рекомендую зайти на поисковик http://www.google.com и понабирать что-нибудь: 3d math,lighting,matrices,raytracing,bump mapping,texture loop,realtime phong,polygons,faq,3d engine,rotazoom, 3d graphics programming и так далее, чего твоя душа пожелает. - - - если ты будешь внимательно следить за ссылками, то посидев денек в интернет у тебя будет колоссальное количество информации, настолько большое, что анализировать ее можно будет месяцы. --- Alex Raider / Flash inc. * Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2001 (2:5000/228.16) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/174643b6767b4.html, оценка из 5, голосов 10
|