|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Sergey Stoma 2:5020/400 15 Jun 2002 02:33:26 To : Evgeniy Jirnov Subject : Re: Как шары "склеить"? --------------------------------------------------------------------------------
Hello, Evgeniy!
В общем случае это проблема построения неявных поверхностей
(в английском - implicit surface reconstruction). Пока самый простой
алгоритм - марширующих кубиков. Hо он (сюрприз-сюрприз!)
запантетован. Потому народ либо использует и счастливо об этом
не знает :), либо надеется что не заметят, либо использует альтернативы :).
Описание есть например в demo.design FAQ или на enlight.ru...
EJ> Видел давным-давно демку: там два шара летали в трехмерном
EJ> помещении(это я сделать могу) и когда они подходили близко друг к
EJ> другу, то между появлялась перемычка, которая их соединяла, похожая
EJ> на желе. Когда они отлетали, то эта перемычка, уменьшаясь, исчезала.
EJ> Как такое реализовано?
Happy Coding, Sergey.
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: Gamma NNTP server Moscow Russia (2:5020/400)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/759151c09c2f.html, оценка из 5, голосов 10
|