|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Oleg Nesterov 2:5069/20.52 24 Jun 2002 00:35:22 To : Evgeniy Jirnov Subject : Как шары "склеить"? -------------------------------------------------------------------------------- 14 Июн 02 12:43, you wrote to all: EJ> @RealName: Жирнов Евгений Александрович EJ> Мир твоему дому, All. EJ> Видел давным-давно демку: там два шара летали в трехмерном EJ> помещении(это я сделать могу) и когда они подходили близко друг к EJ> другу, то между появлялась перемычка, которая их соединяла, похожая на EJ> желе. Когда они отлетали, то эта перемычка, уменьшаясь, исчезала. Как EJ> такое реализовано? EJ> P.S.Для полного понимания что там происходило: представьте себе два EJ> шарика ртути, которые приближаются к друг другу и удаляются... R1 D R2 (.)-----(.) (.)-(.) if (d<=(r1+r2)) { //то коорд. точек а данной половине шара (ближе к левой точне на 2-ом шаре) //складываются с нормалями. ИМХО ... D3DVECTOR3 point; point = sphere.points[i]; point += sphere.normals[i]; ... } Oleg --- [pas.bas.cpp][3D.2D][arc][Satyricon][Theatre Of Trgedy] --- * Origin: Жди ! Скоро к тебе придут ... !( ... мессаги !( (2:5069/20.52) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/33193d166aa6.html, оценка из 5, голосов 10
|