Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Val Krigan                           2:5020/400     13 May 2003  18:31:12
 To : Sergiy Kanilo
 Subject : Re: 3D интерполяция
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 "Sergiy Kanilo" wrote
 
 > > Интересует алгоритм трехмерного гридирования (gridding).
 > > Т.е. имеется набор N точек (x,y,z,F), требуется построить 3-хмерную
 > > матрицу значений F при заданном размере ячейки (dx,dy,dz).
 > >
 > > Hасколько я понимаю, самый простой метод - алгоритм "inverse distance
 > > weighting", но в постановке "в лоб" (перебор в каждом узле всех точек и,
 > > соответственно, расчет расстояний), работает крайне медленно.
 > > Как его можно оптимизировать?
 >
 > я использовал проход по множеству точек и
 > от каждой точки добавлял F/(r+e), 1/(r+e),
 > r - расстояние от точки до узла сетки,
 
 .....
 
 Кстати, у этого метода есть _существенный_ недостаток. Если после рассчета
 добовить еще точку _на_поверхности_, то после перерасчета форма изменится. Если
 _рядом_ с существующей точкой поставить еще десяток - форма пов-ти может сильно
 измениться.
 --- ifmail v.2.15dev5
  * Origin: Demos online service (2:5020/400)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 3D интерполяция   Turosv Alexey   05 May 2003 22:04:30 
 Re: 3D интерполяция   Val Krigan   09 May 2003 18:20:08 
 Re: 3D интерполяция   Sergiy Kanilo   09 May 2003 19:21:09 
 Re: 3D интерполяция   Val Krigan   13 May 2003 18:31:12 
 Re: 3D интерполяция   Sergiy Kanilo   13 May 2003 21:44:05 
 Re: 3D интерполяция   Val Krigan   13 May 2003 22:17:18 
 Re: 3D интерполяция   Sergiy Kanilo   13 May 2003 23:14:50 
Архивное /ru.algorithms/6577457947f1.html, оценка 3 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional