|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Turosv Alexey 2:5020/400 05 May 2003 22:04:30 To : All Subject : 3D интерполяция -------------------------------------------------------------------------------- Здpавствуйте, All Интересует алгоритм трехмерного гридирования (gridding). Т.е. имеется набор N точек (x,y,z,F), требуется построить 3-хмерную матрицу значений F при заданном размере ячейки (dx,dy,dz). Hасколько я понимаю, самый простой метод - алгоритм "inverse distance weighting", но в постановке "в лоб" (перебор в каждом узле всех точек и, соответственно, расчет расстояний), работает крайне медленно. Как его можно оптимизировать? Может есть готовое решение или другой, _более_быстрый_ алгоритм? Спасибо! Трусов Алексей. --- ifmail v.2.15dev5 * Origin: MTU-Intel ISP (2:5020/400) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/293463762011.html, оценка из 5, голосов 10
|