Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Sergey Andrianov                     2:5020/1507.400 12 Dec 2002  17:20:52
 To : Dmitriy Shevnin
 Subject : Re: Понижение глубины цвета
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 Однажды 09-Dec-02  в 09:29   Dmitriy Shevnin (2:5056/16.40)
 написал       Sergey Andrianov    по поводу
 -=-   Понижение глубины цвета  -=-
 
 SA>>    Вот здесь и имеет значение алгоритм приведения к фиксированной
 SA>> палитре: при округлении можно брать средний, а при дизеринге
 SA>> предпочтительнее цвета расположенные ближе к периферии.
 
 DS> расскажите пожалуйста поподробнее, что дает дизеринг и как его осуществить?
 
   Приведу фрагмент моего письма двух-с-половиной-летней давности, касающегося
 монохромногг случая. Вообще-то дизеринг служит для сохранения среднего цветового
 баланса за счет некоторого ухудшения пространственного разрешения. 
 
 - Алгоритмы (2:5017/13.40) ------------------------------------- RU.ALGORITHMS
  Msg  : 917 of 3068 -913                    Loc Scn
  From : Sergey Andrianov                    2:5017/13.40    Вcк 30 Июл 00 10:27## To   : Sergey Radkevitch
  Subj : Bmp256 -> Bmp2
 -2214--------------------------------------------------------------------------
                 Здравствyй, yважаемый Sergey!
 
  Hедавно, Чет Июл 27 2000 в 19:01, некто Sergey Radkevitch
  писал Anatoly Ganitsky по поводy Bmp256 -> Bmp2 :
 
  AG>> Kто подскажет, как пpеобpазовать чёpно-белую каpтинку (с
  AG>> гpадациями) в чёpно-белую без гpадаций (двухцветную)? Только не
  AG>> так, что если яpкость точки больше половины, то это белый, иначе
  AG>> чёpный, а так чтобы была имитация... эээ сеpости :)
 
  SR> Я на 2-ом куpсе пытался то же самое для 16-ти и 64-х цветов сделать.
  SR> (отобpажение true-color каpтинки на EGA). Вообще, есть такое слово
  SR> dithering, но вот что оно означает - до сих поp точно не знаю :)))
 
 [...]
 
  SR> Способ 1.
 
 [...]
 
  SR> 3) получаешь случайное число в диапазоне от 0 до 1
  SR>    если число получилось меньше, чем вычисленная яpкость, то ставишь
  SR>    белую точку, иначе чеpную
 
    Вообще-то дизеринг отличается от этого алгоритма тем, что добавляется не
 случайное число, а ошибка, получившаяся при округлении цвета предыдущей точки.
 Т.е. пусть у нас идут подряд точки с яркостью 0.7. Первая точка округляется до
 1, ошибка -0.3, складываем ее со следующим числом, получаем 0.7-0.3=0.4,
 округляем до 0, ошибка 0.4, складываем со следующим, 0.7+0.4=1.1, округляем до
 1, ошибка 0.1 и и.д.
    Это - одномерный случай. В двумерном случае (для плоского изображения)
 желательно распространять ошибку не на одну правую точку (при проходе слева
 направо), а на возможно бОльшее число соседей, для чего вводим буфер в одну
 строку растра для подсчета ошибки и распределяем ее (ошибку) в несколько
 соседних точек.
    Считая, что перебор точек идет сверху вниз по строкам, а в строке слева
 направо по точкам:
           ***************
           ***************
           *******#о......
           ......ооо......
           ...............
    # - рассматриваемая в данный момент точка,
    * - уже заполненные точки,
    . - свободные точки,
    о - свободные точки, в которые распространяется ошибка.
 
                                     Hе прощаюсь
                                             Sergey
 
 --- ---  Да будет свет !  ---
                   До свидания,  в  16:16 MSK
                                  Sergey
 
 ---
  * Origin: Sergiev Posad (2:5020/1507.400)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Понижение глубины цвета   Vladimir Siltchenko   16 Nov 2002 00:30:54 
 Re: Понижение глубины цвета   Andrew Starsh   20 Nov 2002 02:50:22 
 Понижение глубины цвета   Max Pervukhin   23 Nov 2002 23:43:32 
 Re: Понижение глубины цвета   Andrew Starsh   25 Nov 2002 17:04:52 
 Понижение глубины цвета   Alexander Lezin   25 Nov 2002 22:40:19 
 Re: Понижение глубины цвета   Andrew Starsh   27 Nov 2002 03:30:04 
 Понижение глубины цвета   Alexander Lezin   27 Nov 2002 20:53:23 
 Re: Понижение глубины цвета   Valentin Davydov   29 Nov 2002 09:10:26 
 Re^2: Понижение глубины цвета   Andrew Starsh   30 Nov 2002 05:03:26 
 Понижение глубины цвета   Anton Kholopov   26 Nov 2002 19:25:06 
 Re: Понижение глубины цвета   Sergey Andrianov   07 Dec 2002 22:56:08 
 Понижение глубины цвета   Dmitriy Shevnin   09 Dec 2002 10:29:52 
 Re: Понижение глубины цвета   Sergey Andrianov   12 Dec 2002 17:20:52 
 Понижение глубины цвета   Dmitriy Shevnin   15 Dec 2002 11:37:20 
 Re: Понижение глубины цвета   Sergey Andrianov   07 Dec 2002 22:51:14 
Архивное /ru.algorithms/52053DF8B764.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional