|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexander Lezin 2:5059/9.77 25 Nov 2002 22:40:19 To : Andrew Starsh Subject : Понижение глубины цвета --------------------------------------------------------------------------------
Приветствую Вас, Andrew.
25 ноября 2002 16:04, Andrew Starsh -> Max Pervukhin
MP>> Есть так называемый алгоритм двоичного разбиения цветового
MP>> пространства. Состоит в следующем.
MP>> Рассматриваем цвет как координаты точки в трехмерном
MP>> пространстве.
[censored]
MP>> Для улучшения результатов можно использовать дизеринг.
AS> Похоже, Вы - визуал. Пpедпочитаете pешать геометpически? :-)
AS> А не пpоще RGB огpубить по отдельности, так что бы
AS> Rmax=Gmax=Bmax=коpень кубический из 256?
Hе канает. Как ты это в 8 бит будешь запихивать - по 2 бита на цвет и 2
запасных? ;)
AS> Если бы огpублять до 64 цветов, то было бы неимовеpно пpосто -
AS> взять от каждого только два стаpших бита.
По сути твой способ и есть огрубление до 64 цветов. Качество
преотвратнейшее будет.
Всего хорошего, Andrew.
--- Ite, missa est .: Тимур Шаов - Футбольные страдания a@sura.ru ---
* Origin: Si vis pacem - para bellum (2:5059/9.77)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/28993de26fd2.html, оценка из 5, голосов 10
|