Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Igor Sadovnikov                      2:5070/156.36  02 Nov 2002  00:53:31
 To : All
 Subject : построение дерева
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 Как осуществляется subj для написания коппьютерного интеллекта для логической
 игры (игра: аналог игре точки ( окружение и захват территоий )). Дерево например
 надо составить вперед на 5-10 ходов... Поле варьируется от 20x20 до 50x50.
 Полностью известно где точки противника и последний его ход. Какую %-ную
 вероятность удачи хода прикрутить ? Подскажите или доку кинте по примерам
 составления подобных древов...
 
 /Death is all around ..., All. НДД/
 ---[2:5070/156.36@FidoNet.org]-[dezer@hotbox.ru]-[2002]-------------------
 -+- _Now Playing:_ *Янка - Track7*
 ---
  * Origin: Сеpвеp, не сyетись под клиентом! (2:5070/156.36)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 построение дерева   Igor Sadovnikov   02 Nov 2002 00:53:31 
 построение дерева   Georgiy Stark   03 Nov 2002 01:48:00 
 построение дерева   Sergei Markoff   03 Nov 2002 20:30:36 
Архивное /ru.algorithms/39723dc31405.html, оценка 2 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional