Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Eugene Kilachkoff                    2:5020/400     27 Nov 2002  11:00:12
 To : Sergiy Kanilo
 Subject : Re: Быстрая закраска
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 Sergiy Kanilo пишет:
 
 >>    Имею 3-х мерную модель (гоблин) состоящий из полигонов
 >>я нап), так вот текстурирование мне не нужно, я хотел бы эти полигоны
 >>закрашивать в свой цвет (для моей задачи итоговая картинка вполне сойдёт).
 > Пройти алгоритмом типа Брезенхема стороны треугольника от высшей вершины
 > к низшей, занося самые правые точки в один массив, самые левые - в другой.
 > Пройтись по массивам с заполнением внутренних точек.
 > Если еще поддерживать еще два массива для цвета, то вполне делается плавное
 > изменение цвета по треугольнику.
 
 Можно и без массивов. Просто красить на ходу. Как только вычислишь для 
 очередной строки xmin и xmax, сразу и рисовать линию.
 А вообще это есть на http://www.enlight.ru -> demo.design 3d faq
 --- ifmail v.2.15dev5
  * Origin: home (2:5020/400)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Re: Быстрая закраска   Sergiy Kanilo   26 Nov 2002 20:22:55 
 Re: Быстрая закраска   Eugene Kilachkoff   27 Nov 2002 11:00:12 
 Re: Быстрая закраска   Sergiy Kanilo   27 Nov 2002 21:11:37 
 Re: Быстрая закраска   Eugene Kilachkoff   28 Nov 2002 20:31:14 
 Быстрая закраска   Alexander Samarin   27 Nov 2002 11:45:57 
Архивное /ru.algorithms/28424efc4995.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional