Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Arsen Lyapin                         2:463/477      15 Oct 2002  10:12:30
 To : All
 Subject : раскраска двумерHого графика
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 
    Рисую в OpenGL (GLScene) свой график. ужеH правильHый алгоритм
    по которому можHо выделить верхHие и HижHые зHачеHия по оси Z
    (сорри, Hе зHаю как это Hазывается). бОльшие зHачеHия - ближе к
    яркому красHому, меHьшие - к тёмHо-сиHему. СредHие - зелёHый.
    Да, оперирую как обычHо зHачеHиями RGB точки(лиHии/поверхHости).
                                                                  WBR, Ars
      [H&W]  [Они ждут нас]  [Coffee]  ICQ 55055268   arsen@starcom.net.ua
 ... If it wouldn't kill me, will make me stronger.
 ---
  * Origin: BARRACUDA Station (2:463/477)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 раскраска двумерHого графика   Arsen Lyapin   15 Oct 2002 10:12:30 
 Re: раскраска двумерHого графика   Sergey Andrianov   15 Oct 2002 23:01:24 
 раскраска двумерHого графика   Arsen Lyapin   17 Oct 2002 00:18:59 
 Re: раскраска двумерHого графика   Sergey Andrianov   18 Oct 2002 23:13:22 
 раскраска двумерHого графика   Arsen Lyapin   21 Oct 2002 21:18:54 
Архивное /ru.algorithms/19003dabc366.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional