Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Alex Astafiev                        2:5000/228.16  22 Dec 2001  14:20:46
 To : Sergey Bestuzhev
 Subject : 3D
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
  SB> Как построить трехмерный ландшафт, те на двухмерной проскочти
  SB> изобразить 3D, вычесляя все по формулам.
  вычесляй па формули
 
  scr_x = scrcentre_x + fov * x_3d / z
  scr_y = scrcentre_y + fov * y_3d / z
 
 где fov порядка 256..320
 z = z_3d + offset.  // offset насколько далеко от плоскости экрана обьект.
 --- Alex Raider / Flash inc.
  * Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2001 (2:5000/228.16)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 3D   Sergey Bestuzhev   20 Dec 2001 22:36:50 
 3D   Alex Astafiev   22 Dec 2001 14:20:46 
 3D   Sergey Bestuzhev   24 Dec 2001 22:31:31 
Архивное /ru.algorithms/174643c2489d6.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional