|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alex Astafiev 2:5000/228.16 22 Dec 2001 14:20:46 To : Sergey Bestuzhev Subject : 3D --------------------------------------------------------------------------------
SB> Как построить трехмерный ландшафт, те на двухмерной проскочти
SB> изобразить 3D, вычесляя все по формулам.
вычесляй па формули
scr_x = scrcentre_x + fov * x_3d / z
scr_y = scrcentre_y + fov * y_3d / z
где fov порядка 256..320
z = z_3d + offset. // offset насколько далеко от плоскости экрана обьект.
--- Alex Raider / Flash inc.
* Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2001 (2:5000/228.16)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/174643c2489d6.html, оценка из 5, голосов 10
|