|
|
ru.website- RU.WEBSITE ------------------------------------------------------------------- From : Serge Shikov 2:5020/400 17 Apr 2000 10:38:09 To : All Subject : Re: Win... *nux... у кого ружьё тот и прав. -------------------------------------------------------------------------------- Serge Aksenov wrote: > > SS> Hу да, если бы. Мы как-то попробовали модель кузова Москвича в VRML > SS> конвертнуть. Ой, что было... Даже после выбрасывания кучи нужных > SS> деталей, т.е. полного опошливания модели, без всяких текстур вообще, > SS> без интерьера салона (один руль оставили), файл потянул на > SS> несколько мегабайт. Даже после упаковки gzip качать его было очень > SS> муторно, и показывался он совсем не шустро. А что было бы с реальной > SS> моделью? > > VRML, вообще говоpя, не пpедполагает, что в него будут "конвеpтиpовать" > что-то из пpомышленных стандаpтов. Hо ведь хочется ;-) Какой смысл показывать всякую фигню, когда есть профессионально сделанные в CAD модели? И их хочется показать, в приличном виде. > Ты еще экспоpтни биологическую модель > человека в Quake и посокpушайся, что все очень тоpмозит. Создание 3D-моделей > для VRML - задача не менее сложная, чем, скажем, создание Flash-пpезентаций. Я где-то сказал, что она простая? В том-то и дело, что имеющиеся на сегодня инструменты (и кстати сам формат VRML 97) довольно сильно ограничены по возможностям. NURBS скажем где? Только в Кортоне и появились - т.е. это пока расширение, умеет один браузер. Это недостаток стандарта. А инструменты? Ты знаешь хоть один хороший инструмент _специально_ для VRML? Может они и есть где-нибудь на силиконах, но они мне недоступны. Я как раз и хотел сказать, что это задачка достаточно сложная, на сегодня даже слишком сложная, поэтому настоящее время VRML еще не пришло. --- ifmail v.2.15dev4 * Origin: home (2:5020/400) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.website/2825b70dd401.html, оценка из 5, голосов 10
|