|
|
ru.unix- RU.UNIX ---------------------------------------------------------------------- From : Vladimir `DarkSide` Mikhaylenko 2:5010/254.13 26 Mar 2006 23:09:00 To : Michael Koulkow Subject : RE: unix_graphics --------------------------------------------------------------------------------
і /*From:*/ Michael Koulkow /*.*/ /*To:*/ All
АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД /*Time: 05:36 PM*/ ДДДДДД
Under this sun and sky, we are warmly hailing Michael!
MK> В документации к одному дистрибутиву написано:"...у Windows'a графика
MK> интегрирована в ядро, у Linux'a - нет..".
Hуу... Собственно верно написано. Видимо гуй имелся ввиду...
Просто в Hиксах гуй работает как отдельный процесс, не критичный для работы ОС.
Точнее процессов там куча, но это уже детали технологии... Его можно совсем
убрать. Хуже от этого не будет.
MK> Для примера написали, что
MK> современные 3D игры на Линуксе идут тяжелее, чем на Окнах.
тоже вобщем-то верно. Просто если игра написана изначально под никс, то она
идет в принципе так-же, ибо опенгл везде один и тот-же. А если пользуется
костыль типа cedega, то потеря производительности уже может стать заметной.
MK> Еще - в системных требованиях Maya 5 (3D графика) в версии для Окон
MK> достаточно 256 мб ОЗУ, в версии для Linux'a - 512..
Сомневаюсь, что Maya будет хорошо работать на винде с 256Мб памяти.. Там винде
то еле хватит... Хотя, если ты ее под мастдаем гонять собрался... Мэйби.
MK> Hеужели так все плохо и все unix-системы безбожно проигрывают в этой
MK> области???
МасOS, например, сейчас тоже никс-система. Пишут, что от этого сталь только
лучше... многозадачность стала лучше, многопроцессность. Или, например, Соляра
используемиая для очень профессиональных КАДов и 3D моделлинга. Правда, там и
деньги соответсвующие... Линукс может и проигрывает, а вот остальные...
ДДДДД /*Farewell, Michael....*/ ДДДДДДДДДД /*Sunday, March 26 ,2006*/ ДДДДДД
/*i am listening to:*/ Ghost in the Shell Original Soundtrack - Ghostdive
/*Album:*/ Anime Music Collection Disk 1 /*Year:*/ 1997 /*Genre:*/
Soundtrack
* Origin: Written on Microsoft(r) Natural Multimedia Keyboard (2:5010/254.13)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.unix/38794426cac1.html, оценка из 5, голосов 10
|