Главная страница


ru.linux

 
 - RU.LINUX ---------------------------------------------------------------------
 From : Vitaly Lugovsky                      2:5020/1737.307 29 Aug 2001  15:14:18
 To : Antony Y. Bolotin
 Subject : Re: Программирование на        C и время :-\
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 >> DS> Hу покажите мне пальцем на 3d игру, написанную на скриптовом языке.
 >> DS> Чтобы это выглядело убедительно.
 >> Quake 1. Было написано на QuakeC, который компилился в байткод (progs.dat
 >> и qwprogs.dat). Движок же -- на C, ессно.
 
 > Хех. Так это, того... Оно ж компилится в конце концов.
 
  В байткод компилится. А тот, в свою очередь, цинично интерпретируется.
 
 > И без компиляции фиг  появится то, что ты там напишешь.
 
  Опять бездоказательная чушь. Прежде чем гнать о неприменимости тормозной
 интерпретации, надо честно и без предрассудков детсадовских пройтись
 где надо профайлером. Это отрезвляет иногда даже наиболее оголтелых
 и упёртых фанатиков компиляции.
 
 -- 
 
    V.S.Lugovsky aka Mauhuur (http://ontil.ihep.su/~vsl) (UIN=45482254)
 
 --- tin/1.4.4-20000803 ("Vet for the Insane") (UNIX) (Linux/2.4.7-pre3-xfs
 (i686))
  * Origin: Slaytanic Wermacht station (2:5020/1737.307)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Re: Программирование на C и время :-\\   Vitaly Lugovsky   29 Aug 2001 15:14:18 
Архивное /ru.linux/3453338b56f82.html, оценка 2 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional