|
|
ru.linux- RU.LINUX --------------------------------------------------------------------- From : Vitaly Lugovsky 2:5020/1737.307 29 Aug 2001 15:14:18 To : Antony Y. Bolotin Subject : Re: Программирование на C и время :-\ -------------------------------------------------------------------------------- >> DS> Hу покажите мне пальцем на 3d игру, написанную на скриптовом языке. >> DS> Чтобы это выглядело убедительно. >> Quake 1. Было написано на QuakeC, который компилился в байткод (progs.dat >> и qwprogs.dat). Движок же -- на C, ессно. > Хех. Так это, того... Оно ж компилится в конце концов. В байткод компилится. А тот, в свою очередь, цинично интерпретируется. > И без компиляции фиг появится то, что ты там напишешь. Опять бездоказательная чушь. Прежде чем гнать о неприменимости тормозной интерпретации, надо честно и без предрассудков детсадовских пройтись где надо профайлером. Это отрезвляет иногда даже наиболее оголтелых и упёртых фанатиков компиляции. -- V.S.Lugovsky aka Mauhuur (http://ontil.ihep.su/~vsl) (UIN=45482254) --- tin/1.4.4-20000803 ("Vet for the Insane") (UNIX) (Linux/2.4.7-pre3-xfs (i686)) * Origin: Slaytanic Wermacht station (2:5020/1737.307) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.linux/3453338b56f82.html, оценка из 5, голосов 10
|