Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Yuri Burger                          2:5020/400     17 Dec 2002  13:30:38
 To : Nickita A Startcev
 Subject : Re: Виртуальные животные
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 Hello, Nickita!
 You wrote to All on Mon, 16 Dec 2002 20:53:06 +0300:
 
  NA> Появилась идея хитрым меьодом закодировать в 'генотипе' внешний вид
  NA> шарнирно-палочных организмов, генетически их скрещивать и отбирать
  NA> самых живучих.
 
     Хм, давольно интересно... вот только подозреваю что очень маленькому
 количеству людей ;) Какова цель? Только посмотреть на то, что таким образом
 выведется?
 
  NA> -Организмы самособираются из компонентов.
  NA> Первоначальный список компонентов:
  NA>     стержень с двумя точками сборки на концах
  NA>     управляемый шарнир с точками сборки на концах (что-то типа мышцы и
  NA> сустава в одном)
  NA>     треугольник с тремя точками сборки в углах
  NA>     просто три точки сборки на маленьком расстоянии, гибко соединенные
 
     Как оценивать качество? Тоесть, понятно что лучший тот, кто лучше
 двикается :) но как это определить? Hужно еще както добавить "нервную
 систему". В качестве оценки приспособленности можно использовать либо время
 прохождения существом тестового участка, либо скорость, которую может развить
 существо и т.д. Hо тогда нужно это существо хотябы наделить системой
 управления телом ;) Да и пару датчиков нужно (чтоб видеть куда бежать) ;)
 
     Как вариант. Один из компонент - генератор периодичных импульсов. Плюс к
 этому есть компонент - "проводник", "распределитель".. т.д. Тоесть, кроме
 стержней с шарнирами есть еще пачка проводников, соединенных с генератором
 через распределители. При попадании импульса на шарнир, тот приходит в
 движение "зжимается"... вобщим понятно, да? :)
 
  NA> У кого какие идеи по дополнению, расширению?
 
     Если этим кто будет заниматься, могу обеспечить поддержку со стороны ГА.
 Hа сколько мне видется, тут нужно релизовать следущее:
     - оптимизирующий алгоритм (ГА)
     - декодирование хромосомы
     - моделирование "пробега"
 
 собсно все.
 
     В результате будет получено нечто, очень быстро бегающее :)
 
 With best regards, Yuri Burger aka J.O. Kruger.  E-mail: jo_kruger@mail.ru
 --- ifmail v.2.15dev5
  * Origin: Unknown (2:5020/400)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Виртуальные животные   Nickita A Startcev   16 Dec 2002 21:53:06 
 Re: Виртуальные животные   Yuri Burger   17 Dec 2002 13:30:38 
 Виртуальные животные   Nickita A Startcev   18 Dec 2002 19:45:18 
 Виртуальные животные   Konstantin Belozoub   17 Dec 2002 18:24:26 
 Re: Виpтyальные животные   Misha Spitsin   18 Dec 2002 16:40:32 
 Виpтyальные животные   Nickita A Startcev   25 Dec 2002 23:22:58 
 Виpтyальные животные   Konstantin Belozoub   27 Dec 2002 16:22:46 
 Виртуальные животные   Alex Astafiev   17 Dec 2002 23:16:30 
 Виртуальные животные   Nickita A Startcev   20 Dec 2002 02:31:54 
 Виртуальные животные   Alex Astafiev   25 Dec 2002 03:21:34 
 Виртуальные животные   Nickita A Startcev   27 Dec 2002 05:22:54 
Архивное /ru.algorithms/91389014a633.html, оценка 2 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional