Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Mike \"CybeRUS\" Samsonov            2:5020/400     19 May 2001  13:30:55
 To : All
 Subject : Re: Collision Detect
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 Приветствую, "Evgeniy Lominin" <Evgeniy.Lominin@p115.f3.n5025.z2.fidonet.org>!
 А ты уже установил(а) Fidolook Express 2.000?
 
 >                        Приветствую тебя, All!
 
 >   Вопрос:
 >    Как проверить попадание точки в данный полигон?
 >    Если есть другая методика, то какая?
 >    Как быть если используется не поверхность, а объемное тело?
 
     Можно искать пересечение вертора с треугольником. В твоём случае легче
 двигать вектор AB направленый от поверхности "перпендикулярно" (т.е. если бы
 поверхность была плоской то тогда вектор был бы перепендикулярен), где A- твоя
 точка.
     Ищем пересечение с треугольником заданным тремя точками T1,T2,T3.
     Система уравнений:
     (A-B)*t+A=(T1-T2)*u+(T1-T3)*v+T1, если u+v<1 и 0<=t<=1, то значит вектор
 пересекает треугольник.
     Если пересекает, то нужно к A прибавить вектор (A-B)*t. Это теория. Hа
 практике можно оптимизировать алгоритм до сумасшедшей скорости. От куда взять
 B? Ты говоришь что проецируешь точку. Значит есть вектор по которому ты
 проецируешь. Hа нём и возьми B.
     Для объёмных тел тот же самый алгоритм, только B уже надо выбирать самому.
 
     Чуть чуть подумать и этот алгоритм можно переделать на пересечение
 треугольников в пространстве.
 -- 
 Отправлено через сервер Talk.Ru - http://www.talk.ru
 --- ifmail v.2.15dev5
  * Origin: Talk.Ru (2:5020/400)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Collision Detect   Evgeniy Lominin   18 May 2001 09:13:59 
 Collision Detect   Andrey Romanov   18 May 2001 21:38:17 
 Re: Collision Detect   Mike \\"CybeRUS\\" Samsonov   19 May 2001 13:30:55 
Архивное /ru.algorithms/6488d7d43b82.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional