|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Michael Ryazanov 2:5030/1006.64 03 Feb 2002 21:21:00 To : Ihar Mahaniok Subject : Re: <none> -------------------------------------------------------------------------------- SS>>>>>> Как можно восстановить трёхмерный обьект по его двум проекциям. IM>>>>> Hикак. Для однозначности нужно три проекции, по двум можно построить IM>>>>> много объектов MR>>>> Самое смешное, что и по трём проекциям можно построить много объектов. MR>>>> :-) IM>>> если проекции ортогональны друг другу (например - сверху, спереди, IM>>> справа), то по-моему, только один. MR>> Определите, что будем называть проекцией (просто "тень" или ещё что-то), MR>> а я попробую привести пример. IM> проекцией будем называть то, что определяется этим словом в курсе IM> "аналитической геометрии". Множество оснований перпендикуляров? IM> Достаточно? Или ещё конкретизировать? :) лень лезть за учебником. Особенности как-то изображать будем? Если нет, то пристой пример: возьмём куб ABCDA'B'C'D', ориентированный так, чтобы в проекциях получились квадраты. Теперь возьмём квадрат ABCD (основание куба) и прямоугольник ACC'A' -- в проекциях получим те же квадраты. |V|uxau/\ --- -- - ъ * Origin: Ф И З Ф А К - Ч Е М П И О H ! (2:5030/1006.64) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/45633c5d9ce6.html, оценка из 5, голосов 10
|