|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Sergey Politov 2:5015/176.18 28 Mar 2002 06:19:55 To : Alexander Shmidt Subject : Re: UOI2001 -------------------------------------------------------------------------------- До меня дошли слухи, что *26.03.02* *22:23:12* пролетало сообщение от Alexander к *Sergey Politov* про *"UOI2001"*. И я решил вмешаться. [...] AS> Вершин, как обычно, - <=100. Веса ребер <=300 (шоб в integer влезли, надо AS> полагать; хотя это, имхо, не принципиально) AS> Есть идея построить "лучший" вариант, а потом покантовать (ребра AS> поразрезать-подорисовывать). AS> Или придется по всем ребрам полученного "лучшего" решения пройтись, и, AS> удаляя ребро, решать задачу заново. После чего сравнить результаты этих AS> (n-1) проходов. Вообще я это и хотел предложить только удалив ребро не забывай его вернуть. AS> Прим-Краскал, если меня не глючит, имеет сложность O(n^3). Тогда конечный AS> алгоритм будет О(n^4). Что народ скажет? А вообще Краскал имеет сложность O(ElogE), или оценив E<V^2, O(V^2log(V)), но лагирифм получается из за сортировки, а тут можно не соритровать по несколько раз поэтому сложность получится O(V^3). np: Manowar - Sting Of The Bumblebee Искренне Ваш Sergey Politov --- WP/95 Rus 1.78 Релиз 1 Reg. * Origin: Heavy Metal is the Law. (2:5015/176.18) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/399151e1be85.html, оценка из 5, голосов 10
|