Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Dmitriy Shevnin                      2:5056/16.40   26 Sep 2002  15:22:15
 To : All
 Subject : Адаптивная палитра (24 bit -> k bit)
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
   Идею с 3D моделью я реализовал так: построил по точкам каркас почти
 минимального веса (не дерево) и сливал его ребра, в итоге тормозит меньше, но
 тормозит, время где-то O(n^2), причем 1 шаг, далеко не 1 такт процессора, так
 что картинка 100х100 (n=10000) - дико долго.
 
 Может всезнающий All подскажет, как делают сабж люди (н-р, acdsee или фотопоп
 почти сразу выдают), урлы и прочие ссылки приветствуются!
 
 Жду ваших отзывов и предложений!
 
 ... Мой любимый зоопарк
 
 --- @>->---- _diamond@kirov.virtualave.net_ *={======-
 
  * Origin: (c) Dim Studio (2:5056/16.40)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Адаптивная палитра (24 bit -> k bit)   Dmitriy Shevnin   26 Sep 2002 15:22:15 
 Re: Адаптивная палитра (24 bit -> k bit)   Valentin Davydov   03 Oct 2002 19:36:03 
 Адаптивная палитра (24 bit -> k bit)   Dmitriy Shevnin   05 Oct 2002 11:00:34 
Архивное /ru.algorithms/33093d932635.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional