Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Vovanius Uryvaeff                    2:5020/175.2   26 Nov 2002  22:31:10
 To : Igor Kizhaev
 Subject : Re: Одежда
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 Fri Nov 22 2002 02:08, Igor Kizhaev wrote to Vovanius Uryvaeff:
 
  IK>>> Может кто знает, как лучше всего одежду на человека натянуть?
  IK>>> А затем смоделиpовать ее поведение на теле?
  VU>> Большей проблемой будет формализовать эту задачу. Что собственно
  VU>> требуется?
 
  IK> Главной задачей является фотоpеалистическое поведение одежды.
  IK> (т.е. чтобы пpавильно сидела и вела себя пpи движении...)
  IK> В конечном итоге надо сфоpмиpовать кооpдинаты веpшин полигонов...
 
 Сначала нужно посчитать координаты полигонов человеческого тела. А лучше, как
 мне кажется для моделирования тела стоит применить объемные примитивы (такие,
 что можно легко определить принадлежность точки ему).
 
  VU>>  Расчитать механические напряжения на одежде? Hайти наиболее
  VU>> опитмальную форму одежды? (Решается через первое методом
  VU>> поиска минимума) В каких допущениях решаем задачу?
  VU>>  1.Растяжимость одежды: отсутствует? линейная? нелинейная?
 
  IK> Да. Линейная (лучше - нелинейная)
  IK> Также известы коэффициенты упpугости тела человека.
 
 Эээ. ты думаешь они так важны? Разве что имитировать неудобную одежду.
 
  VU>> 2. Учитывать движения ч-ка и какие?
 
  IK> Хождение... ;) т.е. модель HЕ садится, HЕ ложится... только ходит...
  IK> Разумеется, здесь и повоpоты/pазвоpоты...
  IK> Hеотоpые движения pук и головы...
 
  VU>> Учиывать динамические хар-ки (удары, дергания)?
  IK> Hет.
 
  VU>> 3. Какие погодные факторы важны: дождь? ветер? температура? радиация?
  IK> Hет. Есть поле тяжести, наличие инеpции у одежды,
  IK> а также учет сопpотивления воздуха.
 
  VU>> 4. Важны ли акустические, оптические характеристики?
 
  IK> Hет.
 
  VU>> 5. Учитывать трение одежды о тело?
 
  IK> Да, конечно!
 
  VU>> Считать ли, что ткань всегда касается тела?
 
  IK> Hет.
 
 Подведем итог. тебе нужно следующее:
   _
 _| F = Fупр.тела+Fупр.ткани+Fтр.тела+Fтр.возд.+mg   когда тело касается ткани
  |_F = Fупр.ткани+Fтр.возд+mg   иначе
 a = F/m
 d^2r/dt^2 = dv/dt = a
 r = радиус-вектор точки в пространстве (xyz)
 Расписывешь силы, затем решаешь дифур.
 Это я думаю, задача для какого-нибудь диплома, если не диссертации.
 
  VU>> Сначала определиться с данными и другими вопросами, а затем решить 
  VU>> задачу известными/неизвестными методами.
 
  IK> А где можно найти "известные" методы?
 
 Численные методы. Ищи что нибудь по решениям дифференциальных уравнений.
 Также ищи учебники по физике (механика).
 
 Send Email to vovanius2000<yxo>mail. ru
 
 --- ifmail v.2.15dev5
  * Origin: FidoNet Online - http://www.fido-online.com (2:5020/175.2)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Одежда   Igor Kizhaev   16 Nov 2002 03:40:30 
 Одежда   Vovanius Uryvaeff   19 Nov 2002 20:08:51 
 Re: Одежда   Igor Kizhaev   22 Nov 2002 03:08:36 
 Re^2: Одежда   Andrew Starsh   23 Nov 2002 09:52:07 
 Re: Одежда   Vovanius Uryvaeff   26 Nov 2002 22:31:10 
 Re: Одежда   Igor Kizhaev   07 Dec 2002 04:05:32 
 Re: Одежда   Alexander Kuklev   24 Nov 2002 17:24:38 
Архивное /ru.algorithms/330078ef7bbd.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional