Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Oleg Gritskov                        2:5083/39.8    03 Dec 2001  00:40:40
 To : All
 Subject : 3d - отчечение невидимых предметов
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 почитал я факу по 3д графике на www.enlight.ru/faq3d/index.htm там есть
 около-сабжевая тема, но она описана для отсечения нелицевых граней, а как
 делается отсечение невидимых обьектов загороженных "лицевыми"? конкретнее у меня
 есть модель молекулы состоящая из множества пересекающихся "шаров"
 (Вандервальсовых взаимодействий), и надо при отрисовке откинуть невидимые, но
 как их отобрать? ведь у них нет граней по которым можно проверить их видимость
 :( они ведь круглые...
 чтобы сразу отсеить возможные ответы про алгоритм "художника" - не пойдет, так
 как молекулы из органики и они могут содержать больше сотни атомов, а прорисовка
 их всех занимает уйму времени, надо как-то сразу отсеить невидимые - в этом то и
 вопрос как?...
 bye, Oleg
 --- GEDW32 1.1.4.5
  * Origin: Universal system - RedHat WinDOS/2-qnx (c) (2:5083/39.8)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 3d - отчечение невидимых предметов   Oleg Gritskov   03 Dec 2001 00:40:40 
 3d - отчечение невидимых предметов   Andrew Aksyonoff   04 Dec 2001 02:36:18 
 3d - отчечение невидимых предметов   Oleg Gritskov   04 Dec 2001 18:47:08 
 Re: 3d - отчечение невидимых предметов   Dmitry Kalinin   04 Dec 2001 08:32:05 
 Re: 3d - отчечение невидимых предметов   Michael Ryazanov   04 Dec 2001 12:28:00 
Архивное /ru.algorithms/28563c0b8846.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional