|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Tunduk Vladimir 2:4646/18.5 27 Mar 2002 05:54:00 To : All Subject : BSP Tree --------------------------------------------------------------------------------
Вот возник у меня вопросец по BSP деревьям. Как следует из теории,
оптимально построеное дерево будет уравновешено (то есть иметь приблизительно
одинаковое количество ветвей для infront и behind. У меня имеется набор
треугольников в пространстве, которые используются для построения BSP дерева.
Для выбора секущей плоскости делается полный перебор всех треугольников, и для
определения берется тот, плоскость которого делит этот набор треугольников
приблизительно на равное количество по сторонам от плоскости и рассекает
минимальное количество треугольников. Hо полный перебор всех вариантов - это
дело весьма неблагодарное и хотелось бы его ускорить. Дайте какой-нить приличный
алгоритм для быстрого определения секущей плоскости.
PS. Если не в лом, то киньте в меня приличную доку по построению PVS. Желательно
на русском, но пойдет и на инглише.
Have a nice life, All !
---
* Origin: Mail to Crazy house :) (2:4646/18.5)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/28193ca15273.html, оценка из 5, голосов 12
|