|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexey Burdin 2:5012/32.768 11 Nov 2002 04:08:05 To : Alex Sadovsky Subject : Палочки -------------------------------------------------------------------------------- > From: /Unknown/ Как после вчерашнего, Alex ? AS> Думаю, всем известна игpа: на столе лежат 20 одинаковых палочек. За AS> один ход игpок может взять одну, две или тpи палочки. Пpоигpывает тот, AS> кто забиpает последнюю палочку. Hу довольно стандартный подход: представить всё это дело как состояния (стола с палочками) в граф. ПотОм раскрасить все вершины графа так, что + Если состояние стола представлено "белой" вершиной графа, то существует ход, приводящий к "белой" вершине при любом ходе соперника. Также "белой" вершиной является выигрышная позиция (пустой стол) + "Черной" вершиной являются все такие позиции, в которых при любом вашем ходе существует ход противника, позволяющий предоставить вам "чёрную" позицию. (возможно, также "чёрной" является заведомо проигрышная позиция, если таковая имеется) Применительно сюда: 0 палочек ДД белая позиция 1 палочка ДД черная позиция 2 палочки ДД белая позиция (взять 1 палочку) 3 палочки ДД белая (вз 2) 4 б (3) 5 ч (при ходе 1 ответ 3, 2 ДД 2, 3 - 1) 6 б (1) ... 9 ч (... см. выше) ... 4n+1 - ч, остальные - б. AS> Hе подскажете ли алгоpитм беспpоигpышной игpы? 20 палочек ДД белая позиция. Hадо брать палочки так, чтобы их оставалось на столе 4n+1. Это алгоритм 1-го игрока. При правильных действиях первого игрока у второго шансов на победу нет. (симметричность задачи) Этот же алгоритм может быть выигрышным для второго игрока, если на каком-то ходе ошибся первый игрок. Всего хорошего. Alexey. ... А что подyмал кpолик, никто не yзнал, --- потомy что кpолик был очень воспитанный. * Origin: Megabyte (2:5012/32.768) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/240823dcf1f4a.html, оценка из 5, голосов 10
|