Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Serge Kanilo                         2:5020/400     05 Nov 2001  05:43:01
 To : Andrey Belyakov
 Subject : Re: 3.14 с любой точностью
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 "Andrey Belyakov" <andrejb@netmail.lv> wrote in message
 news:9s3g94$i8$1@host.talk.ru...
 
 > > Олл! Препод задал вопрос: как с помощью листа бумаги и иголки
 > > можно найти subj. Из того что известно, так эт то что надо разделить
 > > лист на l -частей(изогнуть раз, l- точность) и потом кидать иголку
 > > на получившиеся изгибы...и потом надо использовать теорию
 > > вероятности!
 > Задачка на интегрирование методом Монте-Карло. Суть - отношение
 > между количеством попаданий внутрь изгибов и снаружи даст
 > приблизительное отношение площадей. Hу а дальше - считаешь Пи
 > по этому отношению.
 
 По-видимому это тот ответ, которого хотят, но есть маленькая неточность
 - как обеспечить равновероятность бросков?
 
 Если кидать как в мишень, то что чем точнее кидаешь, тем больше Pi.
 У профессионального киллера наверное Pi будет равно 4 :)
 
 Вот если втыкать иголку в свернутую бумажку (свернутую как карту, чтобы
 иголка везде протыкала одинаковое число слоев), а потом развернуть и
 посчитать отношение, то скорее всего будет точнее (и быстрее, хотя
 наверное прийдется использовать плоскогубцы :).
 
 Хотя может именно это и имелось в виду.
 
 Cheers,
 Serge
 
 PS: Сразу вспомнился метод расчета Pi по ускорению свободного падения :)
 
 --- ifmail v.2.15dev5
  * Origin: Excite@Home - The Leader in Broadband http://home.com/f (2:5020/400)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Re: 3.14 с любой точностью   Andrey Belyakov   04 Nov 2001 17:37:22 
 Re: 3.14 с любой точностью   Serge Kanilo   05 Nov 2001 05:43:01 
Архивное /ru.algorithms/21067403b1b14.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional