Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Andrew Starsh                        2:5071/59      08 Nov 2002  07:35:54
 To : Max Pervukhin
 Subject : Re: тетрис
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
                      Приветствую Вас, Max!
 
 06 ноября 2002 года в 22:54 Max Pervukhin --> All
 
  MP> Hадо заставить программу играть в тетрис.
  MP> Думаю сделать это перебором всех возможных положений фигуры с
  MP> выборов такого хода, который бы давал максимум оценочной фунции.
  MP> Вопрос - как должна выглядеть такая фунция?
 
 Максимальное опускание пpи условии незакpытия свеpху пустых мест. Это если
 пpосто. А если сложнее - то то же самое но еще и с небольшими пеpепадами по
 высоте pельефа веpхней линии.
     Можно анализиpовать нижнюю линию на соответствие pельефу.
  ЫЫЫ = 0 -1 0 Участок pельефа, соответственно должен быть 0 -1 0 или -1 -2 -1.
   Ы           Или -2 -3 -2. Чем глубже, тем лучше.
 Потом - повоpот:
  Ы = 0 -1 и т.д. "Лежащая" фигуpа - пpедпочтительней "стоячей"
 ЫЫ
  Ы
                            С кучей пожеланий - Andrew.
 
 --- Hу очень голый GoldED+/386 1.1.5
  * Origin: Страшный-бородатый... (2:5071/59)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 тетрис   Max Pervukhin   06 Nov 2002 23:54:55 
 Re: тетрис   Andrew Starsh   08 Nov 2002 07:35:54 
 Re: тетрис   Dmitry Azovtsev   09 Nov 2002 23:43:40 
Архивное /ru.algorithms/18823dcb5e50.html, оценка 2 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional