|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Roman Sandakov 2:5080/41 31 Jul 2003 12:47:25 To : Sasha Mokrov Subject : про 3D визуализацию системной информации -------------------------------------------------------------------------------- "Sasha Mokrov" <Sasha_Mokrov@p0.f77.n461.z2.fidonet.org> сообщил/сообщила в новостях следующее: news:3f203099@p0.f77.n461.z2.fidonet... > ДДДъД [ Привет тебе, Roman! ] ДДДДДДДъъДДДДДДДДДДДДДъДДД ъ > RS> А если нет, то неужели до сих пор никто не написал некоего "драйвера" для > RS> "3D-графического интерфейса" к какой-нибудь OC? Было бы интересно > RS> взглянуть. > Хе-хе. :) Пару лет назад читал в каком-то журнале про файлменеджер, который работает в 3д, то есть перемещение по иерархии осуществляется захождением в разные двери с надписями. :)) Hе знаю, насколько правда... но вот еще помнится что-то было в пакетах от фрибсд, то есть тоже 3д-шелл: какие-то ящички, которые открываются и в них находятся другие обхекты.. Я с ней особо тогда не возился, так что уже смутно помню. > Так что ты не первый, кому такая идея приходит в голову. ;) > _ЗЫ_ Hо мое мнение... это все конечно интересно и забавно, но реально 3д в файлменеджере или любой другой интерфейсной части ОС несколько лишне.. Всё это, разумеется, так. Только иногда, а иногда и часто, хочется видеть многомерные базы данных хотя бы в виде трёхмерной проекции, и иметь возможность повращать, посмотреть с разных точек на это дело. Можно, конечно, представлять их и мысленно, но другим показать уже сложнее. например, видим на экране куб с таблицами на гранях, тычем мышкой в столбец или строку, она вытаскивается и разворачивается внутренней плокостью к пользователю. редактируем ячейки (которые могут быть тоже такими кубиками), засовываем её обратно. Каково? с т.з. удобства представления и оперативности доступа? А применительно к файловой системе, например, плоскости куба, нормальные к оси X - каталоги, нормальные к оси Y - расширения файлов нормальные к оси Z - сами файлы т.е. упорядочивать элементы можно, соответственно, сразу по трём параметрам. Само представление всей информации о любом объекте в виде некоей ограниченной со всех сторон в пространстве геометрической фигуры, снижает "степень страха" перед этой информацией у неподготовенного человека (у ребёнка, например). Процессу образования, т.е. передачи информации будущим поколениям, это должно здорово помочь. Как вариант для того же виндоза: вместо выползающей панели задач - поворот в пространстве всех окон "в профиль", с названиями на их торцах. Hеспроста же я сейчас наблюдаю оттенение окон в виндозе, чтобы они "выпукло" выглядели. А тут будет не просто иллюзия. Кстати, если это всё объединить с трёхмерным манипулятором, и стереоочками с детектором их положения в пространстве, то и на обычном мониторе будет достаточно реалистично выглядеть для одного пользователя. да вобщем, не мне приводить доводы за такой подход. что-то я и впрямь не по эхотагу совершенно.... :) --- InterSquish NNTP Server/FTN Gate * Origin: ... Authorial Technologies, Ltd. ... (2:5080/41) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/18103f28bb7d.html, оценка из 5, голосов 10
|