Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Roman Sandakov                       2:5080/41      31 Jul 2003  12:47:25
 To : Sasha Mokrov
 Subject : про 3D визуализацию системной информации
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
 "Sasha Mokrov" <Sasha_Mokrov@p0.f77.n461.z2.fidonet.org> сообщил/сообщила в
 новостях следующее: news:3f203099@p0.f77.n461.z2.fidonet...
 
 > ДДДъД [ Привет тебе, Roman! ] ДДДДДДДъъДДДДДДДДДДДДДъДДД ъ
 
 >  RS> А если нет, то неужели до сих пор никто не написал некоего "драйвера"
 
 для
 
 >  RS> "3D-графического интерфейса" к какой-нибудь OC? Было бы интересно
 >  RS> взглянуть.
 > Хе-хе. :) Пару лет назад читал в каком-то журнале про файлменеджер,
 
 который работает в 3д, то есть перемещение по иерархии осуществляется
 захождением в разные двери с надписями. :)) Hе знаю, насколько правда... но
 вот еще помнится что-то было в пакетах от фрибсд, то есть тоже 3д-шелл:
 какие-то ящички, которые открываются и в них находятся другие обхекты.. Я с
 ней особо тогда не возился, так что уже смутно помню.
 
 > Так что ты не первый, кому такая идея приходит в голову. ;)
 > _ЗЫ_ Hо мое мнение... это все конечно интересно и забавно, но реально 3д в
 
 файлменеджере или любой другой интерфейсной части ОС несколько лишне..
 
 Всё это, разумеется, так. Только иногда, а иногда и часто, хочется видеть
 многомерные базы данных
 хотя бы в виде трёхмерной проекции, и иметь возможность повращать,
 посмотреть с разных точек
 на это дело. Можно, конечно, представлять их и мысленно, но другим показать
 уже сложнее.
 
 например, видим на экране куб с таблицами на гранях, тычем мышкой в столбец
 или строку,
 она вытаскивается и разворачивается внутренней плокостью к пользователю.
 редактируем ячейки
 (которые могут быть тоже такими кубиками),
 засовываем её обратно. Каково? с т.з. удобства представления и оперативности
 доступа?
 
 А применительно к файловой системе, например, плоскости куба,
 нормальные к оси X - каталоги,
 нормальные к оси Y - расширения файлов
 нормальные к оси Z - сами файлы
 т.е. упорядочивать элементы можно, соответственно, сразу по трём параметрам.
 
 Само представление всей информации о любом объекте в виде некоей
 ограниченной
 со всех сторон в пространстве геометрической фигуры, снижает "степень
 страха" перед
 этой информацией у неподготовенного человека (у ребёнка, например).
 Процессу образования, т.е. передачи информации будущим поколениям, это
 должно здорово помочь.
 
 Как вариант для того же виндоза: вместо выползающей панели задач - поворот в
 пространстве
 всех окон "в профиль", с названиями на их торцах.
 
 Hеспроста же я сейчас наблюдаю оттенение окон в виндозе, чтобы они "выпукло"
 выглядели.
 А тут будет не просто иллюзия.
 
 Кстати, если это всё объединить с трёхмерным манипулятором, и стереоочками с
 детектором
 их положения в пространстве, то и на обычном мониторе будет достаточно
 реалистично
 выглядеть для одного пользователя.
 
 да вобщем, не мне приводить доводы за такой подход.
 
 что-то я и впрямь не по эхотагу совершенно.... :)
 --- InterSquish NNTP Server/FTN Gate
  * Origin: ... Authorial Technologies, Ltd. ... (2:5080/41)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 про 3D визуализацию системной информации   Roman Sandakov   31 Jul 2003 12:47:25 
 Re: про 3D визуализацию системной информации   Pavel Martynenko   01 Aug 2003 03:43:07 
 Re: про 3D визуализацию системной информации   Alex Mizrahi   05 Aug 2003 00:56:55 
Архивное /ru.algorithms/18103f28bb7d.html, оценка 2 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional