|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Sergey Chernjavsky 2:5026/18.920 10 Dec 2001 09:09:11 To : zhil@astral.ntu-kpi.kiev.ua Subject : Минер --------------------------------------------------------------------------------
08 Dec 01, Andrew Ezhguroff ответил zhil@astral.ntu-kpi.kiev.ua:
>> Слышал, что Кембриджский Математический институт Клэй учредил премию
>> размером в миллион долларов за нахождение тактики игры
>> в Минер в мае 2000.
AE> ИМХО, задача нерешаема. Т.к. существуют комбинации, в которых
AE> невозможно определить положение мины.
Скорее всего так и есть. А если случайного выбора не избежать, то нечего и
связываться с решением.
А мне вот интересен такой "поворот" в этом плане. Можно ли расположить мины
так, чтобы получилась заведомо решаемая задача? Причем, допустимых ходов в
какой-то момент может быть несколько - так их порядок опять же не должен
сказываться на решаемости. Hу чтобы избежать случайного выбора при первом ходе,
нужно еще наверное минимум одну клетку открыть.
Вот если бы была возможность создавать такие тестовые примеры, для них и
алгоритм решения можно искать было, но не уверен, что в этом случае он еще был
бы кому-то нужен :-)
Всего наилучшего !
Sergey
--- GoldED/386 3.00.Beta5+
* Origin: Zum Wohl! (2:5026/18.920)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/175023c147132.html, оценка из 5, голосов 10
|