|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alex Astafiev 2:5000/228.16 16 Nov 2001 05:20:25 To : Andrey Romanov Subject : помогите с алгоритмами дыма и воды --------------------------------------------------------------------------------
AA>> Все это пока рационально и практически решается тремя способами:
AA>> [..]
AR> Спасибо. Все это интересно, жаль задачка у меня попроще. Модель не
AR> 3D. Конкретно нужны алгоритмы или формулы _плоских_ траекторий
AR> движения частиц воды или пара(дыма). Движущей силой является разность
AR> давлений в оборудовании и в атмосфере. Hу и параметры дырки, откуда
AR> утечка происходит, естественно, определены. А нужно это для
AR> следующего: пишется компьтерный тренажер ликвидации аварийных ситуаций
AR> практически для любого промышленного объекта. (Соответственно,
AR> аварийные "спецэффекты" нужно как-то моделировать). Прога
AR> представляет из себя чистопородный квест с набором статических
AR> картинок на которых есть "живые" объекты. Картинки на данный момент
AR> 640*480*256. Палитра объектов подбирается из гаммы изначальной
AR> картинки. Задача моделирования спецэффектов имеет не такой уж и
AR> большой вес от общей ЗАДАЧИ, т.е. есть от чего голове болеть. Хотелось
AR> бы на спецэффектах не зацикливаться, а поэкспериментировать уже с
AR> готовыми алгоритмы. Кстати, переливание воды из кувшина в стакан
AR> вполне подойдет. Вот и все, собственно.
Частица(пиксель) передвигается, если слева/справа (x+-1) от нее есть пиксель со
свободыми (y-1).
Все.
--- Alex Raider / Flash inc.
* Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2001 (2:5000/228.16)
Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/174643bf4948e.html, оценка из 5, голосов 10
|