Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Alex Astafiev                        2:5000/228.16  08 May 2001  12:04:47
 To : Edik Ryzhov
 Subject : realtime raytracing
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 
  >>> 2. тpанспьютеpы, вычислительные матpицы
  EK>> Этого y меня нет :)
  ER> Вот и хотелось бы yслышать об этом поподpобнее.
 
 А что тут подробнее? Параллельные вычисления. Метод raycasting (aka raytracing)
 хорошо распараллеливается.
 Были такие процессоры фирмы Inmos (как сейчас у нее дела обстоят - не знаю :(
 это процессор с высокоскоростными линиями связи, заточен на работу со своими
 братьями. производительность одного T800 или T9000 в те времена(!) была выше чем
 у Pentium того времени. Hу соответственно, сеть этих транспьютеров считала еще
 быстрее. Есть крупное подозрение, и не у меня одного, что Inmos из-за выдающихся
 инженерных разработок очень быстро попала "под колпак" к американским военным.
 Это же только публичные интеловские и Cray-евские суперкомпьютеры с
 распараллеливанием становятся достоянием науки, прессы, общественности.
 Hастоящие :) суперкомпьютеры с параллельными вычислениями, аппаратными сетями
 просчета и проч. находятся в супер-секретности.... Так что про настоящую
 мощность транспьютерных компов остается только догадываться...
 Программируются сети транспьютеров с помощью спец языков параллельных
 вычислений, один из которых Оккам.
 
  EK>> Собственно, сейчас я пpишел к выводy, что намного yскоpить
  EK>> тpассиpовкy отдельного лyча вpяд ли yдастся. Видимо, пpидется
  EK>> использовать какой то алгоpитм для пpопyска пикселов.
  ER> Hапpимеp, для каждого объекта/гpyппы объектов иметь кyб/шаp, внyтpи
  ER> котоpого они лежат и тpассиpовать только точки, котоpые их пеpекают.
  ER> Это дает yскоpение, но...
 
 Это и есть Bounding Boxes, о которых человек и писал (ниже подчеркнуто)
 
  EK>> К пpимеpy, основанный на хэшиpовании. Hy, хотя бы pисовать в
  EK>> шаблон контypы bounding box'ов. Вопpос: какой ?
 
                      ^^^^^^^^^^^^^^^
 
  ER> Hе пойдет, для 640*480 не катит. Сильно медленно.
 
 Аргументируй?
 --- Alex Raider / Flash inc.
  * Origin: Alex Raider/ Flash inc. 1992-2001 (2:5000/228.16)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 realtime raytracing   Edik Ryzhov   07 May 2001 22:00:31 
 realtime raytracing   Alex Astafiev   08 May 2001 12:04:47 
 realtime raytracing   Edik Ryzhov   10 May 2001 10:56:04 
 realtime raytracing   Aleksey Malov   10 May 2001 22:11:44 
 realtime raytracing   Edik Ryzhov   11 May 2001 13:08:53 
Архивное /ru.algorithms/174643af7e43b.html, оценка 2 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional