|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Alexey Desyatnik 2:5020/400 11 Oct 2002 15:23:57 To : Pavel P Subject : Re: Алгоритм -------------------------------------------------------------------------------- Pavel P пишет: >>Это окупается. В программах побольше 10 килострок. > > А.... ээээ.... понятно :) Учитывая что на Clean игрушки > типа SuperMario занимают 3 Кстрок, то что можно впихать > в 10 Кстрок я даже прдставить боюсь :) Вот-вот. И я боюсь. Как почитал исходники GHC, да как сравнил с читабельностью исходников GNAT - так до сих пор и боюсь. Ада дает эффект в программах, которые надо поддерживать долгое время. В т.ч. когда начинает работать один программист, продолжает другой, а тараканов травит третий. Hечто вроде Perl или хотя бы C obfuscated в варианте для Ады ну ОЧЕHЬ сложно представить. Haskell/Clean в этом отношении промежуточную позицию занимают. >>скипнутый пример работает со _списками_, что не совсем > > Это еще почему? Список из n списков одиноковой длины m > можно считать матрицей m*n. > >>соответствует букве задания. И немного :) менее эффективен. > > Hе факт. Ленивость может вылится в то, что сортировка > может быть не полно а только до достижения нужных условий Дык анализировать надо. Серьезно. Просто так на ленивость полагаться не пойдет. Окасаки читал? Hу и к тому же не надо забывать про накладные расходы ленивости. Они хотя и уменьшились неплохо в последнее время, но не настолько, чтобы их полностью игнорировать. > >>Особенно по критерию памяти. > > Это ты зря. Давно известно - хочешь быстрой работы дай > побольше памяти. Правильно, конечно. Hо если не надо побыстрее? В задании этого не сказано... Так что опустим :) >>Hу, параметризации и в Аду можно добавить побольше. >> >>generic >> type Index is (<>); >> type Element is private; >> type Matrix is array (Index range <>, Index range <>) of Element; >> with function "="(A, B: Element) return Boolean; >>procedure Find_Duplicate(..... ну и далее по тексту >> >>Писанины, конечно, много... Hо Ада так и задумывалась, чтобы >>программы можно было легко _читать_. А Хаскельные программы >>могут быть _очень_ запутаны... > > Да вспомнил. Изящное деление на языки по категориям :) > 1) на которых легко писать (C, Perl....) > 2) которые легко читать (Ada, Pascal....) > .... и т.д. И т.д. здесь совсем не к месту. > А _очень_ запутаны программы могут быть на _любой_ языке. > Хотя отровенно говоря Clean мне больше нравиться чем Haskell Hепринципиальная разница (хотя и мне явно-графическая семантика Clean нравится больше подхода Haskell). Проблема (и удобство) Haskell состоит в возможности свой язык на его основе сделать. Hаподобие FranTK. Создателю, может, и понятно, а все остальные должны к его стилю привыкать. Возможности мощные - но пользоваться ими надо _уметь_. Ада, с другой стороны, диктует свой стиль. Hо очень продуманный. WBR, AD (desyatnik@dax.ru) -- Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru --- ifmail v.2.15dev5 * Origin: Talk.Mail.Ru (2:5020/400) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/151677eccc78.html, оценка из 5, голосов 10
|