Главная страница


ru.algorithms

 
 - RU.ALGORITHMS ----------------------------------------------------------------
 From : Georgy Udov                          2:5030/49.1    13 Mar 2003  16:34:57
 To : Burlakov V.
 Subject : Сплайн -> Безье
 -------------------------------------------------------------------------------- 
 
 Доброе время суток, Burlakov!
 Ты писАл to All on Sun, 09 Mar 03 11:26:42 +0300:
 
  BV> Ищу алгоритм преобразования сплайна в кривые Безье.
  BV> А вообще это нужно для отрисовки сплайна.
  BV> Если есть другие способы (не через Безье) с удовольствием выслушаю.
 
 Hе совсем понятно, в чём вопрос. Сплайн - понятие растяжимое...
 Вообще, для параметрических кривых существует алгоритм апельсина (так я его
 окрестил).
 
 function tesselate(double a, double b, doubleArray points)
 {
   // функция приближает ломаной отрезок параметрической кривой.
   // a, b - начальный и конечный параметр
 
   if(f(a) и f(b) не лежат на одной прямой с точностью примерно равной
 характерному размеру пикселя)
   {
     tesselate(a, (a+b)/2, points);
     points.push_back((a+b)/2);
     tesselate((a+b)/2, b, points);
   }
 }
 
 Алгоритм, очевидно, порой лажается, но можно его подимпрувить, например,
 рассматривая принадлежность прямой не трёх точек, а, скажем, пяти...
 
 Интересно было бы выслушать мнение общественности - какова эффективность
 данного алгоритма по сравнению с "через Безье" для NURB-сплайнов.
 
 Vale, Georgy Udov.  E-mail: udovgeorgy#SPAMOFFchat.ru
 --- ifmail v.2.15
  * Origin: http://news.kaa.ru (2:5030/49.1)
 
 

Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты  уменьшение даты  тема  автор 

 Тема:    Автор:    Дата:  
 Сплайн -> Безье   Georgy Udov   13 Mar 2003 16:34:57 
Архивное /ru.algorithms/14947da596658.html, оценка 1 из 5, голосов 10
Яндекс.Метрика
Valid HTML 4.01 Transitional