|
|
ru.algorithms- RU.ALGORITHMS ---------------------------------------------------------------- From : Sergey Voloshchuk 2:5020/400 09 Jul 2002 17:12:14 To : Sergey Andrianov Subject : Re: Каpточная игpа "Дypак". -------------------------------------------------------------------------------- > Лет 15 назад делал что-то подобное на Фотране. > Собственно, задач было 2: интерфейс и AI. Решил начать с интерфейса, но > чтобы его можно было отлаживать, быстренько склепал схему, которая по > небольшому количеству условий определяла ход, который бы удовлетворял правилам. > Идея была такова, чтобы всегда, когда можно, ходить/отбиваться младшей > возможной картой. Вообще-то подобная стратегия не самая лучшая, т. к. отбиваясь младшей картой ты рискуешь тем, что противники поддадут таких же (младших) карт, и если тебе придется их принять, то ты останешься со слабыми картами на руках. Если же отбиваться старшими картами, то во-первых не всегда противник захочет поддать (прибережет ее для отбивания), а во-вторых если придется принять, то ты примешь сильные карты. > Самое удивительное оказалось, что такой примитивный алгоритм > довольно сильно играет. В общем, передлывать его потом я уже не стал. Возможно противник был столь же "сильным" как и программа :-) > Hаверное, игра потому и называется "дурак", что не требует от играющего > никакого интеллекта, даже искусственного :). --- ifmail v.2.15dev5 * Origin: Demos online service (2:5020/400) Вернуться к списку тем, сортированных по: возрастание даты уменьшение даты тема автор
Архивное /ru.algorithms/1134643288268.html, оценка из 5, голосов 10
|